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  • 3Ds max技巧:圆柱段数修改
    用多边形建模的时候,不知大家是否有时会遇到,建立了一根圆柱,并且进行了大量修改,结果发现段数太多 或者太少的情况。简单例子。。这样在整个圆周都进行同样操作的模型适用。这里使用了8边的圆柱,想要增加到12边 ...
    2020-8-12 10:43
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  • 3Ds max技巧:巧用右键四元菜单
    四元菜单定义界面如同“一” 在自定义用户界面(Customize User Interface)中 可以找到一个 Quads(四元菜单?不知中文版如何翻译) 标签左边分别有Action(动作)和Menus(菜单),以及Separator(分割线) 三个子列 ...
    2020-8-12 10:40
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  • 3Ds max技巧:轴心位置快速设置
    建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需 ...
    2020-8-12 10:37
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  • 3DSMAX技巧:打造巍巍雪山
    要想在3DS MAX中得到真实的雪的效果,不能只重视材质的编辑,光的设置也起着非常重要的作用。图1便是我们今天学习的实例,很逼真吧?赶快看是怎么做出来的吧。  一、创建场景  对于山的模型有很多制作的方法,既 ...
    2020-8-12 10:29
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  • 3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色?
    在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:1、单击菜单栏中的“Customize(自定义) Customize User Inerfe ...
    2020-8-12 10:26
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  • 3DMAX中的坐标轴如何显示?
    在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体。这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选 ...
    2020-8-12 10:26
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  • 3dmax中复合对象的运用
    连接:将不同的对象之间的模型进行连接,使它们合并在一起.下面以一个实例来介绍“连接”命令的应用(1)单击“球体”按钮,在顶视图中创建一个球体,(2)选中“球体”单击右键,转换为“可编辑网格”选择“多边形” ...
    2020-8-12 10:26
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  • 3Dmax技巧:摄影照明光的妙用
    摄影上有几种照明类型,可以为MAX所用。  三角形照明是最基本的照明方式,它使用三个光源:主光最亮,用来照亮大部分场景,常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并展现场景的深度,常位于对象的后上方, ...
    2020-8-12 10:24
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  • 3DMAX灯光技巧之三大光步骤   
    —灯光的目的是什么?  换句话说,场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,对于整个图像的外观是至关重要的。在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目标是相当复杂 ...
    2020-8-12 10:24
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  • 3Dmax入门:光的基本特性
      1、 光强  强度与到光源距离的关系是按照平方反比定律的。平方反比的意识就是如果B点距离光源的距离为A点的两倍远,那么B点接受的光的强度就是A点的4分之一。   2、 方向   根据光源与物体的部位关系,光源 ...
    2020-8-12 10:13
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  • 3DMAX效果图设计的6大技巧
    随着3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max Photoshop是平常工作中的最佳拍档。 由于缺乏专业知识和 ...
    2020-8-12 10:13
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  • 3DMAX快速做地形的方法
    3DMAX有很多种做地形的方法,这里咱们用Displace置换命令来做,通过一张黑白图,就可以飞快地做出咱们心里想要的高低起伏的地形。第一步:在ps里绘制一张黑白图,注意画笔的硬度为0,这样会有一个黑白灰的渐变过程, ...
    2020-8-12 10:06
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  • 3Dmax摄像机设置技巧
    1. 目标摄像机的创建目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。1)单击Create(创建 ...
    2020-8-12 09:59
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  • 3DMAX软件常用快捷键
    A--角度捕捉开关B--切换到底视图C--切换到摄像机视图D--封闭视窗E--切换到轨迹视图F--切换到前视图G--切换到网格视图H--显示通过名称选择对话框I--交互式平移J--切换到后视图K--切换到左视图N--动画模式开关O--自适 ...
    2020-8-12 09:59
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  • 3DMAX操作技巧轻松学
    3dmax的介绍3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工 ...
    2020-8-12 09:57
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