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  • 3DMAX教程:异形天花吊顶建模详解
    总设计师Francesco Gatti:"当我开始这个店铺的设计构思时,我只有一个简单却又引人入胜的想法,那就是所有的室内设计元素都将“从天而降”- 因此顾客将有充足自由的购物浏览空间而不被一般店铺底面中所摆放的家具 ...
    2020-8-13 10:09
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  • 3DMAX教程:低多边形汽车背景墙建模
    我们在以往搜集相关展厅图片时,会往往看到好多好看的展厅空间背景墙,有正常化的,也有很多不规则形状与造型的,相信大家平时也学习,了解了不少,也有的会给大家带去不少苦恼。前些天做了一个相关的不规则的背景墙 ...
    2020-8-13 10:07
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  • 3DMAX教程:真实草地效果图制作详解
    3DS MAX建模功能是多么的强大,可以制作出任意一种龙纹角色,但要建造出生机迥然,姿态万千的自然景观呢,包括地形,树木,海洋等,还是要借助于外部插件了噢,网上看到种树的插件非常多,像Forest森林植物插件,一 ...
    2020-8-13 10:04
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  • 3ds Max教程:精美罗马万神殿穹顶建模详解
    今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从 ...
    2020-8-13 10:02
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  • 3DMAX技巧:不锈钢材质效果表现
    对于一名设计师来说,在设计过程中表现出一种物体的质感是非常重要的,特别像是一些产品设计师,做效果图的时候,有没有对表现哪一种材质的质感而感到困窘呢?今天我就给大家讲述一种比较常见的材质表现:拉丝不锈钢 ...
    2020-8-13 10:00
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  • 3Dmax技巧:怎么导入网上下载的材质?
    发现很多同学都喜欢在各大网站下载材质,但不知道怎么导入软件中!现在给大家演示一边!首先打开材质面板!第一步点击“获取材质”!  第二步点击弹出窗口的小三角符号哦!第三步点击“打开材质库”(不清楚 ...
    2020-8-13 09:58
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  • 3dmax技巧:巧用渲染线框
    3DMAX实体与线框混合渲染技巧步骤详解,讲解的一般,但是操作步骤是正确的,想要学习这些的可以看下步骤的实例操作。对你的渲染方面的技术会有所提升。这不是一个建模教程,你需要自己在场景中添加一个物体。这可以 ...
    2020-8-13 09:56
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  • 3dmax技巧:模型怎么打灯光记设置属性?
    3dmax如何对模型打灯光及其属性的设置,能让模型的阴影更细致,表现物体的真实感。下面简单了解3dmax如何对模型打灯光及属性的设置,主要的步骤内容如下:1)在3dmax中如果没有任何光源,场景将是漆黑一片;2)为了 ...
    2020-8-13 09:56
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  • 3Dmax技巧:软包制作?
    3Dmax怎么制作软包?做到点挤出那一步就不知道了,如何运用3dmax做软包求详细步骤?解答:画平面,分好所需软包大小的块,鼠标右键转为可编辑多边形,点多边形,选择面,单击鼠标右键选倒角,自己调数据,然后选倒角 ...
    2020-8-13 09:55
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  • 3dmax技巧:如何使用旋转视图?
    3dmax怎样在用户视图里以指定的物体为中心旋转视图?选中物体alt+鼠标滑轮旋转,z=将物体满画面显示,按z键是将旋转中心放在物体上啊在透视图里可以可是在用户视图里就不行啊,旋转中心不在物体上不好旋转观察物体啊 ...
    2020-8-13 09:54
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  • 3ds max建模后渲染的效果图不完整?
    1:首先要看模型是否是用别的软件制作的,然后导入3DMAX后模型是否所丢失。因为如果是别的软件制作的模型然后与3DMAX不兼容,有极大的可能造成模型物体丢失或者损坏。2:检查模型法线和面是否有翻转,如果有翻转请选 ...
    2020-8-13 09:54
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  • 3DMAX技巧:黑白图像转矢量线条建模
    在3D MAX模型的工作中经,我们经常会遇到一些复杂的黑白图片需要手动抠图,那么做真的是要呕血了,虽然有时候在ps里调整灰度然后用魔术棒可以解决,但是那个质量很差,导入3D里没办法使用,然而用ai软件来做的这种方 ...
    2020-8-13 09:53
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  • 3DMAX建模技巧:用石墨工具制作地形
    大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多个 ...
    2020-8-13 09:48
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  • 3dmax怎么关掉栅格?
    在3dsmax2009里面,点选栅格选项之后,在只选择某一个方向移动时,物体只会往选择的方向移动,但是现在新下的这个版本里面,就是点选了栅格之后往一个方向移动也会像自由移动一样,根本就不按照栅格顶点移动了,没选择栅格 ...
    2020-8-13 09:47
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  • 3dmax如何减少面数?
    想把一个3D MAX中欧式椅子的模型导出3DS后在导入草图大师,可欧式椅子模型面数超多 比较细,怎么把面数减少?我用了放样命令做了一个模型,忘记优化直接转换成编辑多边形命令,又进行建模了,但是等我建完后才发现边 ...
    2020-8-13 09:47
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