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  • 3DMAX教程:聚光灯带的快速做法
    先建模型在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图聚光灯的另外一种效果~~灯光参数再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度 ...
    2020-8-13 07:15
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  • 3DS MAX入门:基础实用的材质及实例参数
    下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对你有帮助。材质类型解释 启动MAX后,按下键盘的M键,在弹出的Material Editor对话框,在材质球窗口的左下角单击 ...
    2020-8-13 07:13
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  • 3DMAX教程:泛光灯带快速制作详解
    1、用泛光灯快速制作先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~注意排除不照明的物体~~最后效果~~简单吧!
    2020-8-13 07:10
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  • 3ds Max入门:怎么用渲染加特殊效果?
    我们创建三维模型并为它们编辑仿真的材质,其实最终的目的就是要创建出静态或者动态的三维动画效果。通过渲染可以达到这个目的。渲染就是给场景着色,将场景中的灯光及对象的材质处理成图像的形式。渲染场景Render S ...
    2020-8-13 07:08
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  • 3DMAX入门:关于材质的那些疑问
    1。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见?答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光 ...
    2020-8-13 07:08
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  • 3Dmax入门:灯光技术基础
    三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知识通常会有所帮助。当你准备照亮一个场景时,应注 ...
    2020-8-13 07:06
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  • 3DSMAX教程:公园长椅建模详解
    这个教程讲解了怎样用3ds max软件创建公园长椅的模型。对于初学者来说,要制作一个新的场景或者重新设定3ds max的话,这个教程能很清晰地让你学到如何建模。第一步是点击屏幕的右上角的创建菜单,选择"Extended Pr ...
    2020-8-13 07:05
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  • 3ds Max技巧:背景设定的方法
    在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光柱的特殊效果。背景设定本文将对背景设定的方法做详细介绍,大家将利用材质编辑器对背 ...
    2020-8-13 07:00
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  • 3ds Max入门:容积光效果创建
    光柱和阴影是容积光创建的大气效果。它的效果好像在场景中有一层薄雾。要使一个光源出现容积光的效果,就必须通过环境对话框将它加入容积光的清单中。下面我们通过一个实例了解一下。1 )在场景中建立光源。2 )在 R ...
    2020-8-13 06:59
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  • 3DSMAX教程:打造逼真玻璃杯
    这篇教程向的3DSMAX学习者们介绍使用3DSMAX打造逼真玻璃杯的方法,教程难度一般,重点介绍玻璃质感的体现,好了,一起来学习吧,先来看看最终的效果图。在一个压力很大的工作完成之后我做了这张图,因为我需要做一些 ...
    2020-8-13 06:57
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  • 3ds Max教程:打造历史感的咖啡场景
    本教程向朋友们介绍利用3ds Max打造历史感的咖啡场景,教程思路:一、几何体 二、纹理 三、桌子的制作 四、杯垫的制作 五、咖啡机的制作 六、咖啡杯的制作 。教程难度较大,涉及材质灯光和渲染两方面,适合中高级3ds ...
    2020-8-13 06:53
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  • 3DMAX教程:鱼鳞状异形体育馆建模详解
    大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将 ...
    2020-8-13 06:50
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  • 发光图和灯光缓存的模式对渲染效果的影响
    发光图里面的模式1.单帧,正常默认选择的模式,渲染效果图如下图所示:2. 多帧增量,渲染效果图跟单帧效果一样,选择这个模式,对渲染最终结果影响不是很大。3. 从文件,动画(预通过),动画渲染,这个几个模式都是 ...
    2020-8-13 06:47
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  • 3Dmax技巧:云端效果图渲染后出现光斑?
    问题描述:渲染完的结果出现光斑,如下图所示:渲染环境:3ds Max 2014+V-Ray 3.0分析过程:Step1:用该场景本地测试渲染发现也是有光斑的,初步确认是场景问题导致渲染有光斑,排除云端环境问题所致。Step2:根据已 ...
    2020-8-13 06:45
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  • 3Dmax技巧:云渲染时卡在灯光缓存阶段?
    本文仅供使用云渲染时,查找场景渲染卡在灯光缓存阶段的可能原因,可能不适用于全部场景,但是大部分场景都可以适用。step1:如果效果图提交到云端渲染出现卡在灯光缓存阶段的问题,可以现先在本地测试下渲染时间, ...
    2020-8-13 06:43
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