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  • 3Dmax布光4个注意要点
    1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去 ...
    2020-8-13 09:25
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  • 3dmax难?学会布光事半功倍!
    灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明 ...
    2020-8-13 09:25
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  • 超级全面!3DMAX常见参数设置详解!
    编辑网格修改器 Edit Mesh 修改器一:主要用于编辑三维网格物体。 特点是占用资源少,适用于游戏、效果图的制作二:Edit Mesh的结构1 Vertex 点层级2 Edge:物体边层级3 Face:三角面层级4 Polygon: 多边形、四边形 ...
    2020-8-13 09:24
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  • 3DSmax技巧:水果材质贴图制作
    重要提示:在使用3DSmax中你们运用过贴图方式制作图吗?其实,3DSmax中贴图方式是值得大家注意学习的,这里我们就来了解学习使用3DSmax贴图方式制作水果材质。很多朋友在使用3DSmax中会发现很多重要的知识点。今天就 ...
    2020-8-13 09:24
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  • 初学者福音,3DMAX快捷键大全!
    快捷键列表:Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)M键:材质编辑器N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)“键:激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键:切换到第一帧End键:切换到最后 ...
    2020-8-13 09:23
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  • 3DMAX快捷键收集
    显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】  改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 ...
    2020-8-13 09:23
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  • 3DMAX常见问题解答,这些疑问你也有!
    1. 为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的?答:这是机器上Windows字体安装过多的缘故,尤其是安装了一些特别的中文字体等。为此可以将【HKEY_CURRENT_CONFIG/Display/Settings/】文 ...
    2020-8-13 09:22
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  • 3Dmax技巧:制图从摄像机设置开始
    摄像机对于整个制图流程有着统观全局的重要意义,摄像机将自始至终地影响对场景的构建和调整。摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点: 1、 摄像机定义构图  创建场景对象,布置灯光,调整材质,目的就是为了让 ...
    2020-8-13 09:22
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  • 运用3Dmax摆放UV的要点
    在绘制3D模型贴图之前,我们要对模型进行UV展开,也就是把3D模型经划分处理为平面图。然后就可以到处到平面软件中画贴图.所以UV展开时,怎样的摆放好UV是非常重要的。所有的面都要摆放到0到1的区域之中,布局合理,大小适 ...
    2020-8-13 09:21
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  • 3Dmax渲染的时候自动关闭?
    方法一:网络上大众流行的方法:3Dmax在渲染的时候内存超过1.83G时,max就会自动跳掉。通过在网上查找以及测试终于解决了渲染内存不足的问题。解决方法是到"我的电脑/计算机属性高级启动和故障恢复'设置'编辑", ...
    2020-8-13 09:20
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  • 3dsmax单位设置方法
    3dsmax默认的单位不是我们常见的建筑制图当中的毫米或者在城市规划当中我们用到的米,而是其他一些英制的单位。这样的话,就不符合我们的国情,而且可能与AutoCAD等软件进行配合使用时,由于单位不一样,产生麻烦。 ...
    2020-8-13 09:19
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  • 3Dmax技巧:尺寸线箭头空心改实心
    尺寸线箭头空心的改成实心的有以下两种方法:一。如果只是想局部的修改个别标注的箭头样式直接CTRL+1打开特性对话框,在绘图区选择需要修改的尺寸标注然后在对话框选择“直线和箭头”里面的“箭头1”和“箭头2”修改 ...
    2020-8-13 09:18
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  • 3DMAX技巧:怎么取消烦人的网格
    3ds Max中其实有两种网格,一种是视口背景中的网格,主要是便于我们在做模型的时候参照位置和大小。另外一种是模型在实体显示的时候出现在网格显示,3ds Max如何去掉取消网格,如何分别取消这两种网格呢,下面就让小 ...
    2020-8-13 09:17
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  • 20条超实用的3dmax小知识
    1、灯可以调节颜色 主光用聚光灯 补光用泛光灯 可以用好多盏 都可以添加投影 各种灯还可以在修改器里排除其所能照射到的立体使之不被照射到 。2、要使物体不被渲染 可以在其属性里去掉勾选"对摄象机可见" 。3、 ...
    2020-8-13 09:17
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  • 3DMax体积雾怎么加?
    1、在需要创造的场景中,点击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,选择体积雾的类型(有长方体、球体、圆柱体等3种,其类型是指后续创建雾的大概形状轮廓)在场景中构画;2、构画后,点击其框体,在修改中可以对其 ...
    2020-8-13 09:16
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